UserManual:Introduction/it: Difference between revisions

From Seamly
Content added Content deleted
(Created page with "Introduzione")
No edit summary
 
(14 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages /><br />
<languages /><br />


Introduzione
==Introduzione==


In questo momento storico, i progetti open source sono usati con successo in diversi campi tecnologici. Loro hanno provato la loro affidabilità ed efficacità nel risolvere problemi complessi. Molti progetti open source sono diventati un riferimento per il loro campo di utilizzo. Altri progetti si sono affiancati ad altri, senza entrare in competizione, per migliorare le qualità dei software già disponibili. Esempi di successo di progetti open source includono browser, sistemi operativi, pacchetti di programmi per ufficio, e per applicazioni grafiche e server web.
At present time, open source projects are used successfully in different areas of technology. They have proved their ability and effectiveness to solve complex problems. Some open source projects are clear leaders in their area. Other projects compete with proprietary solutions and, through competition, have improved the quality of software solutions available in their field. Examples of successful open source projects include browsers, operating systems, office suites, graphics editors and web servers.


Se conosci la storia dei sistemi operativi GNU/Linux, puoi capire cosa a spinto i suoi autori a creare un nuovo sistema operativo. La proliferazione di software proprietari ha creato problemi per i nuovi utenti. In cerca di profitti sempre maggiori e per proteggere le loro proprietà intellettuali, le compagnie di software hanno iniziato a imporre sempre più restrizioni sull'utilizzo agli utenti. Molte persone non approvano questa situazione e hanno deciso di sfidare questa imposizione. La soluzione che hanno proposto è quella di offrire un software gratuito e migliorabile per e da tutti.
If you know the history of the GNU/Linux operating system, you can understand what prompted its authors to create a new operating system. The proliferation of proprietary software created a new problem for users. In the pursuit of profit and to protect their intellectual property, software companies started to impose ever increasing restrictions on users' rights. Many people did not approve of this situation and decided to challenge these impositions. Their solution was to offer software that is free to use and extensible by anybody.


Storie simili possono essere trovate in quasi tutti i campi. Nel tempo, la situazione è andata ad espandersi sempre più e ora abbiamo la possibilità di scegliere tra tantissimi software gratuiti. Questo non accade nell'industria della moda. Ci sono molti e validissimi programmi, ma non sono accessibili alle persone comuni. Perfino le piccole imprese non possono permettersi questi software esistenti. A noi, tutto ciò ricorda il Medioevo. La mancanza di soluzioni abbordabili ci ha spinto nell'ideare e realizzare questo progetto.
Similar stories can be found in almost every area of technology. Over time, the situation has improved for operating systems and now we can choose among several free offerings. Not so in the apparel industry. There are many solutions, fine solutions, but they are not available to the common person. Even small companies cannot afford the existing solutions. To us, this resembles the Middle Ages. The lack of affordable solutions prompted us to create this project.


Il fine del nostro progetto è quello di sviluppare un programma per creare cartamodelli per il cucito e di renderlo gratis per tutti quelli che desiderano utilizzarlo. Noi crediamo che anche un piccolo gruppo di persone con un interesse comune può raggiungere questo obbiettivo.
The goal of our project is to develop a program for creating sewing patterns that is available for free to all who wish to use it. We believe that a small group of people with a common interest can achieve this goal.


== What is Valentina? ==
==Cosa è Valentina?==
Valentina è un programma multipiattaforma per la realizzazione di cartamodelli che consente ai designer di creare e modellare i cartamodelli dei capi di abbigliamento. Questo software permette la realizzazione di modelli sia tramite tabelle di taglie standard che tramite un set di misure individuali. Mischia le nuove tecnologie con i metodi tradizionali per creare un sistema per realizzare cartamodelli tutto nuovo.
[http://valentinaproject.org/ Valentina] is a cross-platform patternmaking program which allows designers to create and model patterns of clothing. This software allows pattern creation using either standard sizing tables or an individual’s set of measurements. It blends new technologies with traditional methods to create a unique pattern making tool.


Attualmente, mancano dei software convenienti specifici per la realizzazione di cartamodelli. Molte persone sopperiscono a questo problema utilizzando dei sistemi CAD oppure dei programmi di grafica realizzati per altri scopi. Però, questi strumenti risultano essere inadeguati per quanto riguarda la creazione di parti specifiche del cartamodello (per esempio: aggiungere i margini di cucitura, centrare una pinces, tracciare le linee di cucitura). Inoltre, questi programmi sono abbastanza buoni per creare dei cartamodelli in una taglia singola, ma quando si devono fare cambiamenti di taglia per adattarlo ad un'altra persona, non lo puoi fare con semplicità. In questo caso è necessario (e conveniente) creare un modello da zero. In questo caso sono molto utili i metodi tradizionali di tracciamento del modello. Perchè non puoi dire tu al programma come cambiare il modello in modo da non doverlo rifare?
Currently, there is a lack of affordable software tools designed for creating patterns. Some people faced with this problem resort to using CAD tools or graphical editors designed for other purposes. However, these tools are inadequate when performing certain pattern making tasks (e.g. adding seam allowance, truing a dart, walking a seam). Moreover, these programs are good enough to create a pattern in a single size, but when you want to make changes for another person, you can't do it quickly. You need to create the pattern from scratch. This is where traditional methods of pattern drafting can be very useful. Why can't you tell a program how to change the pattern so you don't need to do it ever again?


==Perchè utilizzare i metodi tradizionali?==
== Why use the traditional method? ==
Il metodo tradizionale per tracciare i modelli è un metodo in cui le lunghezze e le posizioni delle linee sono calcolate utilizzando delle formule matematiche. Queste formule si applicano avendo come base delle misure che possono essere sia trovate su tabelle di taglie standard che su misure prese a persona. Migliore è la formula, migliore è la vestibilità finale del capo d'abbigliamento. Sfortunatamente, non è facile creare formule matematiche in 2D che permettano una resa perfetta per un capo da costruire in 3D. Per questo, le formule citate vengono in genere utilizzate per creare principalmente dei modelli base.
'''Pattern drafting''' is a system of pattern making where the lengths and positions of the pattern lines are calculated using mathematical formulas. These formulas depend on a set of body measurements either from a standard figure or from an individual's measurements. The better the formula, the better the fit of the resulting garment. Unfortunately, devising formulas to make 2D cloth fit a 3D figure is not easy. Therefore, formulas are typically used to create only the most basic patterns, known as "slopers".


I creatori di cartamodelli moderni raramente tracciano un modello da zero, poichè è un processo lungo, invece utilizzano dei modelli base già esistenti, chiamati "blocchi", come base di partenza per realizzare nuovi capi e nuovi stili. Loro modificano i "blocchi" utilizzando le tecniche di "cartamodello piatto". Queste tecniche consistono nel tagliare il modello e modificarne i pezzi spostando riprese, aumentando vestibilità o modellando il modello perchè si adatti alle forme del corpo umano. Un cartamodello realizzato con questa tecnica continua a vestire bene la taglia standard o le misure specifiche del "blocco" originale. Tuttavia, rispetto ad un modello realizzato tramite le formule matematiche, questo non è facilmente adattabile alle diverse misure e taglie.
Contemporary pattern makers rarely use drafting methods because they find it inefficient to start patterns from scratch. Instead, they use existing patterns, called "blocks", as a starting point to create new styles. They modify the blocks using '''flat pattern making''' techniques. These techniques consist of cutting the pattern and manipulating the pieces to relocate darts, add fullness or shape the pattern to fit the hollows of the human body (i.e. contouring). A pattern created with these techniques still fits the standard figure or the individual's body for which the original block was created. However, compared to a pattern created with formulas, this pattern does not adjust as easily to a different set of measurements.


Il vantaggio di avere un software per il disegno dei cartamodelli è quello di avere dei modelli base ottenuti con le formule che possono essere automaticamente adattati a taglie e misure individuali. Tuttavia, al fine di realizzare modelli più complessi è necessario cercare nuove formule matematiche per fare le modifiche che vengono fatte manualmente. Ma noi crediamo che, usando un po' di ingegno e con l'aiuto delle potenze di calcolo a nostra disposizione, possiamo trovare una soluzione e realizzare anche questi modelli.
The advantage of recreating pattern drafting techniques in software is that the resulting formula-based patterns can be automatically custom-fitted to an individual's measurements. However, in order to create patterns that are more complex than the traditional sloper, it is necessary to translate the flat pattern manipulations into formulas as well. We believe that, using a bit of ingenuity and computing power, we can accomplish this task.


Perchè è importante realizzare un modello con misure individuali? Perchè le taglie standard utilizzate nella produzione industriale dei capi e i cartamodelli fatti in casa risultano inadeguati per la gran parte della popolazione. Le donne in particolare, sono notevolmente diverse dalla figura standard. In America, per esempio, solo l'8% delle donne possiede la cosidetta figura a clessidra che da sempre determina le proporzioni standard dei capi. Non c'è da stupirsi dei tanti capi non venduti annualmente, nonostante i continui cali di prezzo, vadano a finire nelle discariche.
Why is it important to make the pattern fit an individual's measurements? Because the standard sizes used in industrial production and home sewing patterns are [http://www.independent.co.uk/news/uk/this-britain/the-shape-of-things-to-wear-scientists-identify-how-womens-figures-have-changed-in-50-years-516259.html inadequate for a large part of the population]. Women, in particular, deviate greatly from the [http://www.slate.com/articles/arts/design/2012/01/clothing_sizes_getting_bigger_why_our_sizing_system_makes_no_sense_.html standard figure]. In America, for example, only 8 percent of women posses the hourglass figure that has long determined the proportions of clothing. It is no wonder that so many clothes go unsold each year, even after multiple discounts, [http://www.dailyfinance.com/2010/04/02/what-happens-to-all-of-those-clothes-retailers-cant-sell/ ending up in landfills].


Recentemente c'è stato un incremento di richieste per tornare al capo su misura e per ri-definire la tabella delle misure standard, tramite i movimenti dello "slow fashion" e "eco fashion". Strumenti pensati per il capo su misura e per taglie speciali sono necessari per andare in contro a questa sempre più grande domanda. Questi strumenti possono essere utilizzati per promuovere identità locali e regionali di produzione di capi di abbigliamento, piccole industrie e sartorie. Noi ci auguriamo che Valentina aiuti le persone in tutto il mondo per promuovere aziende e sartorie locali.
Recently there has been an increase in demand for made-to-measure clothing and re-defined standard measurements within the 'slow fashion' and 'eco fashion' movements. Tools optimized for made-to-measure clothing and special sizes are needed to meet this demand. These tools can be used in the effort to promote local and regionally based garment manufacturing, small batch textile manufacturing, 'slow fashion', and 'eco fashion'. We hope Valentina helps people all over the world promote local and slow manufacturing of clothing.


== How about new technologies? ==
== How about new technologies? ==
Quando le persone sentono parlare di Valentina pensano sia un programma simile a Blender o un modellatore di cartamodelli in 3D. E ci fanno domande come queste:
When people hear about Valentina some of them think it is a program like Blender or a 3D pattern making application. They ask questions like the following:
* Why not use 3D?
*Perchè non utilizzare il 3D?
* Why not create a plugin for Blender?
*Perchè non creare un plugin per Blender?
And so on. See more [[FAQ]].
E così via. Vedi altro [[FAQ]].


La risposta a tutte queste domande è molto semplice: un cartamodello in 2D è semplice da realizzare. Dall'altro lato, creare un programma di realizzazione di modelli in 3D potrebbe essere molto difficile e veramente "costoso". Prima di iniziare a sviluppare un software devi conoscere i limiti del tuo gruppo di sviluppo. Noi pensiamo che partire dallo sviluppo di Valentina in 2D sia la scelta migliore per le dimensioni del nostro gruppo e per le capacità che abbiamo in questo momento.
The answer to all these questions is quite simple: pattern making in '''2D is easy to implement'''. On the other hand, creating a 3D pattern making program can be very difficult and '''expensive'''. Before you begin to develop software you need to know the limits of your development team. We think that starting development of Valentina in 2D is the best choice for the size and skill level of our team at this moment.


Una delle cose negative nell'usare un metodo tradizionale è che devi avere una buona immaginazione. Specialmente quando hai un modello complesso da realizzare. In questo caso il 3D può essere utile nello sviluppo. Per questo stiamo pensando di integrare un manichino 3D in futuro. Un buon modello 3D può aiutare a salvare tempo e soldi.
One of the bad things about using the traditional methods is that you must have a good imagination. Especially when you have a complex pattern. This is where 3D can help. This is why we plan to use a 3D mannequin in the future. A good 3D model could save us time and money.

Latest revision as of 19:06, 23 November 2017

Other languages:


Introduzione

In questo momento storico, i progetti open source sono usati con successo in diversi campi tecnologici. Loro hanno provato la loro affidabilità ed efficacità nel risolvere problemi complessi. Molti progetti open source sono diventati un riferimento per il loro campo di utilizzo. Altri progetti si sono affiancati ad altri, senza entrare in competizione, per migliorare le qualità dei software già disponibili. Esempi di successo di progetti open source includono browser, sistemi operativi, pacchetti di programmi per ufficio, e per applicazioni grafiche e server web.

Se conosci la storia dei sistemi operativi GNU/Linux, puoi capire cosa a spinto i suoi autori a creare un nuovo sistema operativo. La proliferazione di software proprietari ha creato problemi per i nuovi utenti. In cerca di profitti sempre maggiori e per proteggere le loro proprietà intellettuali, le compagnie di software hanno iniziato a imporre sempre più restrizioni sull'utilizzo agli utenti. Molte persone non approvano questa situazione e hanno deciso di sfidare questa imposizione. La soluzione che hanno proposto è quella di offrire un software gratuito e migliorabile per e da tutti.

Storie simili possono essere trovate in quasi tutti i campi. Nel tempo, la situazione è andata ad espandersi sempre più e ora abbiamo la possibilità di scegliere tra tantissimi software gratuiti. Questo non accade nell'industria della moda. Ci sono molti e validissimi programmi, ma non sono accessibili alle persone comuni. Perfino le piccole imprese non possono permettersi questi software esistenti. A noi, tutto ciò ricorda il Medioevo. La mancanza di soluzioni abbordabili ci ha spinto nell'ideare e realizzare questo progetto.

Il fine del nostro progetto è quello di sviluppare un programma per creare cartamodelli per il cucito e di renderlo gratis per tutti quelli che desiderano utilizzarlo. Noi crediamo che anche un piccolo gruppo di persone con un interesse comune può raggiungere questo obbiettivo.

Cosa è Valentina?

Valentina è un programma multipiattaforma per la realizzazione di cartamodelli che consente ai designer di creare e modellare i cartamodelli dei capi di abbigliamento. Questo software permette la realizzazione di modelli sia tramite tabelle di taglie standard che tramite un set di misure individuali. Mischia le nuove tecnologie con i metodi tradizionali per creare un sistema per realizzare cartamodelli tutto nuovo.

Attualmente, mancano dei software convenienti specifici per la realizzazione di cartamodelli. Molte persone sopperiscono a questo problema utilizzando dei sistemi CAD oppure dei programmi di grafica realizzati per altri scopi. Però, questi strumenti risultano essere inadeguati per quanto riguarda la creazione di parti specifiche del cartamodello (per esempio: aggiungere i margini di cucitura, centrare una pinces, tracciare le linee di cucitura). Inoltre, questi programmi sono abbastanza buoni per creare dei cartamodelli in una taglia singola, ma quando si devono fare cambiamenti di taglia per adattarlo ad un'altra persona, non lo puoi fare con semplicità. In questo caso è necessario (e conveniente) creare un modello da zero. In questo caso sono molto utili i metodi tradizionali di tracciamento del modello. Perchè non puoi dire tu al programma come cambiare il modello in modo da non doverlo rifare?

Perchè utilizzare i metodi tradizionali?

Il metodo tradizionale per tracciare i modelli è un metodo in cui le lunghezze e le posizioni delle linee sono calcolate utilizzando delle formule matematiche. Queste formule si applicano avendo come base delle misure che possono essere sia trovate su tabelle di taglie standard che su misure prese a persona. Migliore è la formula, migliore è la vestibilità finale del capo d'abbigliamento. Sfortunatamente, non è facile creare formule matematiche in 2D che permettano una resa perfetta per un capo da costruire in 3D. Per questo, le formule citate vengono in genere utilizzate per creare principalmente dei modelli base.

I creatori di cartamodelli moderni raramente tracciano un modello da zero, poichè è un processo lungo, invece utilizzano dei modelli base già esistenti, chiamati "blocchi", come base di partenza per realizzare nuovi capi e nuovi stili. Loro modificano i "blocchi" utilizzando le tecniche di "cartamodello piatto". Queste tecniche consistono nel tagliare il modello e modificarne i pezzi spostando riprese, aumentando vestibilità o modellando il modello perchè si adatti alle forme del corpo umano. Un cartamodello realizzato con questa tecnica continua a vestire bene la taglia standard o le misure specifiche del "blocco" originale. Tuttavia, rispetto ad un modello realizzato tramite le formule matematiche, questo non è facilmente adattabile alle diverse misure e taglie.

Il vantaggio di avere un software per il disegno dei cartamodelli è quello di avere dei modelli base ottenuti con le formule che possono essere automaticamente adattati a taglie e misure individuali. Tuttavia, al fine di realizzare modelli più complessi è necessario cercare nuove formule matematiche per fare le modifiche che vengono fatte manualmente. Ma noi crediamo che, usando un po' di ingegno e con l'aiuto delle potenze di calcolo a nostra disposizione, possiamo trovare una soluzione e realizzare anche questi modelli.

Perchè è importante realizzare un modello con misure individuali? Perchè le taglie standard utilizzate nella produzione industriale dei capi e i cartamodelli fatti in casa risultano inadeguati per la gran parte della popolazione. Le donne in particolare, sono notevolmente diverse dalla figura standard. In America, per esempio, solo l'8% delle donne possiede la cosidetta figura a clessidra che da sempre determina le proporzioni standard dei capi. Non c'è da stupirsi dei tanti capi non venduti annualmente, nonostante i continui cali di prezzo, vadano a finire nelle discariche.

Recentemente c'è stato un incremento di richieste per tornare al capo su misura e per ri-definire la tabella delle misure standard, tramite i movimenti dello "slow fashion" e "eco fashion". Strumenti pensati per il capo su misura e per taglie speciali sono necessari per andare in contro a questa sempre più grande domanda. Questi strumenti possono essere utilizzati per promuovere identità locali e regionali di produzione di capi di abbigliamento, piccole industrie e sartorie. Noi ci auguriamo che Valentina aiuti le persone in tutto il mondo per promuovere aziende e sartorie locali.

How about new technologies?

Quando le persone sentono parlare di Valentina pensano sia un programma simile a Blender o un modellatore di cartamodelli in 3D. E ci fanno domande come queste:

  • Perchè non utilizzare il 3D?
  • Perchè non creare un plugin per Blender?

E così via. Vedi altro FAQ.

La risposta a tutte queste domande è molto semplice: un cartamodello in 2D è semplice da realizzare. Dall'altro lato, creare un programma di realizzazione di modelli in 3D potrebbe essere molto difficile e veramente "costoso". Prima di iniziare a sviluppare un software devi conoscere i limiti del tuo gruppo di sviluppo. Noi pensiamo che partire dallo sviluppo di Valentina in 2D sia la scelta migliore per le dimensioni del nostro gruppo e per le capacità che abbiamo in questo momento.

Una delle cose negative nell'usare un metodo tradizionale è che devi avere una buona immaginazione. Specialmente quando hai un modello complesso da realizzare. In questo caso il 3D può essere utile nello sviluppo. Per questo stiamo pensando di integrare un manichino 3D in futuro. Un buon modello 3D può aiutare a salvare tempo e soldi.