UserManual:Introduction/es: Difference between revisions

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'''La redacción de patrones''' es un sistema de creación de patrones donde las longitudes y posiciones de las líneas de patrón se calculan usando fórmulas matemáticas. Estas fórmulas dependen de un conjunto de medidas del cuerpo ya sea a partir de una figura estándar o de las mediciones de un individuo. Cuanto mejor sea la fórmula, mejor será el ajuste de la prenda resultante. Desafortunadamente, idear fórmulas para hacer que la tela 2D encaje en una figura 3D no es fácil. Por lo tanto, las fórmulas se utilizan típicamente para crear sólo los patrones más básicos, conocidos como "slopers".
 
Los fabricantes de patrones contemporáneos raramente usan métodos de dibujo porque les resulta ineficaz comenzar patrones desde cero. En su lugar, utilizan patrones existentes, llamados "bloques", como punto de partida para crear nuevos estilos. Modifican los bloques usando técnicas de '' '' patrones planos '' '. Estas técnicas consisten en cortar el patrón y manipular las piezas para reubicar las marcas, añadir plenitud o dar forma al patrón para que se ajuste a los huecos del cuerpo humano (es decir, contornear). Un patrón creado con estas técnicas todavía se ajusta a la figura estándar o el cuerpo del individuo para el cual se creó el bloque original. Sin embargo, en comparación con un patrón creado con fórmulas, este patrón no se ajusta tan fácilmente a un conjunto diferente de mediciones.
 
La ventaja de recrear las técnicas de dibujo de patrones en el software es que los patrones basados en fórmulas resultantes pueden ajustarse automáticamente a medida de un individuo. Sin embargo, con el fin de crear patrones que son más complejos que el sloper tradicional, es necesario traducir las manipulaciones de patrón plano en fórmulas también. Creemos que, usando un poco de ingenio y poder de computación, podemos lograr esta tarea.
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