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UserManual:Introduction/es: Difference between revisions
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Y así. Ver más FAQ.
La respuesta a todas estas preguntas es bastante simple: la creación de patrones en '''2D es fácil de implementar'''. Por otro lado, la creación de un patrón 3D que hace el programa puede ser muy difícil y ''
Una de las cosas malas sobre el uso de los métodos tradicionales es que usted debe tener una buena imaginación. Especialmente cuando tienes un patrón complejo. Aquí es donde 3D puede ayudar. Por eso planeamos usar un maniquí 3D en el futuro. Un buen modelo 3D nos podría ahorrar tiempo y dinero.
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