UserManual:Introduction/it: Difference between revisions

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Attualmente, mancano dei software convenienti specifici per la realizzazione di cartamodelli. Molte persone sopperiscono a questo problema utilizzando dei sistemi CAD oppure dei programmi di grafica realizzati per altri scopi. Però, questi strumenti risultano essere inadeguati per quanto riguarda la creazione di parti specifiche del cartamodello (per esempio: aggiungere i margini di cucitura, centrare una pinces, tracciare le linee di cucitura). Inoltre, questi programmi sono abbastanza buoni per creare dei cartamodelli in una taglia singola, ma quando si devono fare cambiamenti di taglia per adattarlo ad un'altra persona, non lo puoi fare con semplicità. In questo caso è necessario (e conveniente) creare un modello da zero. In questo caso sono molto utili i metodi tradizionali di tracciamento del modello. Perchè non puoi dire tu al programma come cambiare il modello in modo da non doverlo rifare?
 
==Perchè utilizzare i metodi tradizionali?==
== Why use the traditional method? ==
Il metodo tradizionale per tracciare i modelli è un metodo in cui le lunghezze e le posizioni delle linee sono calcolate utilizzando delle formule matematiche. Queste formule si applicano avendo come base delle misure che possono essere sia trovate su tabelle di taglie standard che su misure prese a persona. Migliore è la formula, migliore è la vestibilità finale del capo d'abbigliamento. Sfortunatamente, non è facile creare formule matematiche in 2D che permettano una resa perfetta per un capo da costruire in 3D. Per questo, le formule citate vengono in genere utilizzate per creare principalmente dei modelli base.
'''Pattern drafting''' is a system of pattern making where the lengths and positions of the pattern lines are calculated using mathematical formulas. These formulas depend on a set of body measurements either from a standard figure or from an individual's measurements. The better the formula, the better the fit of the resulting garment. Unfortunately, devising formulas to make 2D cloth fit a 3D figure is not easy. Therefore, formulas are typically used to create only the most basic patterns, known as "slopers".
 
Contemporary pattern makers rarely use drafting methods because they find it inefficient to start patterns from scratch. Instead, they use existing patterns, called "blocks", as a starting point to create new styles. They modify the blocks using '''flat pattern making''' techniques. These techniques consist of cutting the pattern and manipulating the pieces to relocate darts, add fullness or shape the pattern to fit the hollows of the human body (i.e. contouring). A pattern created with these techniques still fits the standard figure or the individual's body for which the original block was created. However, compared to a pattern created with formulas, this pattern does not adjust as easily to a different set of measurements.
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