UserManual:Introduction/es: Difference between revisions

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* Why not use 3D?
* Why not create a plugin for Blender?
And so on. See more [[FAQ]].
 
La respuesta a todas estas preguntas es bastante simple: la creación de patrones en '' '2D es fácil de implementar' ''. Por otro lado, la creación de un patrón 3D que hace el programa puede ser muy difícil y '' 'caro' ''. Antes de comenzar a desarrollar el software que necesita conocer los límites de su equipo de desarrollo. Creemos que iniciar el desarrollo de Valentina en 2D es la mejor opción para el tamaño y el nivel de habilidad de nuestro equipo en este momento.
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